Starfield недавно получила бета-патч 1.8.83 для ПК, и согласно анализу, проведенному Digital Foundry, это обновление решает практически все проблемы, которые были у игры при запуске, предоставляя игрокам билд, которую они заслужили увидеть в сентябре этого года.
Доступное в бета-версии в течение нескольких дней обновление Starfield официально представляет поддержку DLSS 2 и DLSS 3, технологий, которые значительно повышают производительность на оборудовании NVIDIA.
В любом случае, за вычетом методов масштабирования, обновление повышает производительность до 20% на самых быстрых процессорах, решая сложные ситуации с точки зрения частоты кадров и балансируя поведение графических процессоров NVIDIA и AMD по сравнению с предыдущей версией.
Как уже упоминалось, обновление решает практически все проблемы, которые возникли у Starfield при запуске на ПК, хотя кое-чего все же не хватает. Поддержка HDR, например, далека от оптимальной, и такое ощущение, что игра использует автоматические настройки Microsoft.
Для полноты картины было бы также целесообразно добавить к опциям масштабирования технологию Intel XeSS, которая за последние годы была значительно улучшена и может помочь улучшить работу пользователей, использующих эти графические процессоры.










































































