В коротком видео в X, Digital Foundry заявила, что небольшие проблемы с производительностью Starfield, которые были замечены в некоторых геймплейных видеороликах Bethesda, на самом деле отсутствуют в финальной версии игры.
Редакторы в настоящее время тестируют игру и получили специальную уступку от Bethesda (своего рода "папскую уступку", как шутит Ричард Лидбеттер в видеоролике), чтобы сообщить хотя бы эти первые впечатления от тестирования Starfield.
Digital Foundry сомневалась в стабильности игры, анализируя геймплейные ролики и трейлеры, в которых действительно фиксируются микрозаикания и падения фпс, но, по словам Digital Foundry, эти проблемы относятся только к роликам, которые связаны либо с проблемами при записи геймплея, либо с глюками в предыдущих билдах.
Финальная версия игры, которая в настоящее время находится на рассмотрении различных редакций и эмбарго на которую спадет 31 августа, судя по всему, свободна от этих проблем и демонстрирует убедительные результаты, хотя нам, конечно, придется подождать более глубокого анализа в этом отношении.









































































