
Среди многих закулисных историй, которые были раскрыты во время сегодняшнего судебного разбирательства между FTC и Microsoft, было откровение о том, что Microsoft пыталась приобрести Zynga, прежде чем она была впоследствии выкуплена Take Two Interactive.
Во время сегодняшнего допроса глава Xbox рассказал о трудностях, с которыми Microsoft столкнулась при попытке выйти на рынок мобильных устройств. Спенсер объяснил, что пользователи мобильных устройств зачастую не хотят получать те же впечатления, которые доступны на консолях, а пользователи консолей не хотят получать впечатления, предназначенные для мобильных платформ.
Это создает определенный раскол в компании, занимающейся разработкой в основном игр для консолей и ПК, которая оказывается неподготовленной к тому, чтобы должным образом охватить мобильный сегмент. Поэтому идея Microsoft заключалась в попытке приобретения Zynga, но вместо этого лейбл был приобретен компанией Take Two за 12,7 миллиарда долларов США, став на тот момент крупнейшим приобретением в истории игрового рынка.
Спенсер сообщил, что Microsoft потратила некоторое время на изучение маневра по поглощению, но впоследствии этот вопрос был отложен, и компания переключила свое внимание на King, входящую в конгломерат Activision Blizzard. Ее приобретение, по планам Microsoft, сразу же обеспечит более легкий доступ к рынку мобильных устройств.









































































