
Руководитель игрового направления издательства «Бомбора» Владимир Обручев подвел итоги 2023 года в интервью ресурсу App2Top. По словам топ-менеджера, компания выпустила в два раза больше книг о геймдеве и тайтлах, чем в 2022-м.
Ее сотрудники перевели десятки произведений, среди которых «Fallout. Хроники создания легендарной саги», «Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги», «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица», «Skyrim. История создания великой игры», двухтомник про Dark Souls, а также книги про Питера Молинье и Ричарда Гэрриота. Помимо этого, «Бомбора» издала несколько артбуков. Обручев отметил, что компания довольна своими результатами — этот год оказался продуктивным и успешным.
Сотрудники «Бомбора» уже активно строят планы на 2024-й. В будущем они хотят выпустить автобиографию Клиффа Блезински «Control Freak. Моя эпичная история в геймдеве», произведение «Devolver. Панки в игровом бизнесе», «Мастерскую гейм-дизайна» Трейси Фуллертон, а также книги по Persona, Death Stranding, The Last of Us, Red Dead Redemption, Yakuza и Castlevania. Осенью компания издаст первый труд по российскому игровому движку Nau Engine. Кроме того, она будет выпускать произведения по Atomic Heart.
«На этом, естественно, наши планы не заканчиваются — мы ведем много разных переговоров с авторами и студиями, так что обязательно планируем порадовать наших читателей новыми интересными релизами в 2024 году», — Владимир Обручев.
В декабре «Бомбора» выпустила книгу Джона Ромеро «Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография». Она рассказывает о жизни сооснователя Id Software и по совместительству автора Doom и Doom 2, Wolfenstein 3D, Quake и других игр.







































































