
Сейчас в игровой индустрии сложные времена, но режиссер Томас Малер, создатель Ori и No Rest for the Wicked, считает, что AAA-студии могут предотвратить крах рынка, если осознают ошибки, которые совершали на протяжении многих лет. Для него нынешняя ситуация - это возможность для коррекции курса и срочных улучшений.
Вместо того чтобы сконцентрироваться на удовольствии, многие издатели и студии погнались за ААА-графикой и презентацией, за множеством вещей, на которые игрокам глубоко наплевать, и поскольку все это стоит кучу денег, многие стали внедрять механики, чтобы выжимать из геймеров все больше и больше денег, пока мы не достигнем переломного момента.
По мнению Малера, разработчикам нужно сосредоточиться на веселье и развлечениях. «Для чего мы создаем игры? Фокус всегда на веселье!» - заключил режиссер в своем заявлении на странице X в социальной сети.
Несмотря на то, что общий прогноз неблагоприятен, разработчик с оптимизмом смотрит в будущее индустрии. Он верит в то, что в будущем произойдет положительный поворот, который удивит как игроков, так и самих разработчиков.
Еще в феврале прозвучали не слишком оптимистичные прогнозы относительно игровой индустрии. Один из аналитиков отметил, что цель на 2024 год - «выжить».









































































