
Тодд Говард объяснил, что в Starfield можно будет увеличить размер шрифтов, то есть шрифтов внутриигровых текстов, чтобы обеспечить большую доступность для всех и лучший опыт при смене разрешения экрана.
Руководитель Bethesda затронул эту тему в интервью подкасту Kinda Funny, в котором он рассказал, чего геймеры могут ожидать от Starfield, в том числе с точки зрения доступности.
Я думаю, что в Xbox проделали невероятную работу, учитывая все, что они сделали для доступности, особенно с их контроллером. Одной из важных задач, которую мы действительно хотели решить в игре, является наличие режима с более крупным шрифтом, что очень важно для ролевой игры, где есть много текста. Очевидно, что это полезно для доступности, но также и для разных форматов экрана; я заметил, что это действительно полезно, когда я играю в игру.
Далее Говард рассказал о том, как эта опция будет полезна для игр на небольших устройствах, таких как смартфоны и ноутбуки:
Выходит много портативных устройств, на которых можно транслировать эти игры, а иногда даже играть в них нативно, и это очень помогает в таких случаях, так что это одна из таких задач, на которых мы действительно сосредоточены.
Слова Говарда прозвучали после критики, полученной от специалиста по доступности за слишком маленький пользовательский интерфейс Starfield.



![Party for Two. Baldur's Gate 3 [Стрим#4] Party for Two. Baldur's Gate 3 [Стрим#4]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/08/05/party_for_two_baldurs_gate_3_strim_4_main_1785837424.jpg)
![ЛЮТЫЙ НЕЙРОСЛОП В РЕКЛАМЕ STELLAR BLADE // XBOX SERIES ОПЯТЬ ДОРОЖАЕТ // GTA ОТ TENCENT [ВО] ЛЮТЫЙ НЕЙРОСЛОП В РЕКЛАМЕ STELLAR BLADE // XBOX SERIES ОПЯТЬ ДОРОЖАЕТ // GTA ОТ TENCENT [ВО]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/08/05/Y9iyLbJax.jpg)



































































