
Один из разработчиков Dead Island 2 хочет вызвать двойное удовольствие и отвращение от чрезмерной жестокости в фильмах ужасов 80-х годов, сделав ее настолько мерзкой, что мы находим ее смешной.
"Я имею в виду, что у нас очень жестокая игра", - сказал игровой директор Dambuster Studios Дэвид Стэнтон в интервью. "Игра посвящена жестоким убийствам, и, знаете, она абсолютно буквальна. Учитывая, что сюжет игры очень мрачный, вы не хотите, чтобы бои превратились в нечто мрачное".
Действие Dead Island 2 происходит на залитых кровью песчаных берегах постапокалиптического Лос-Анджелеса. Оказавшись в разрушенном городе среди полчищ нежити и обретя иммунитет к их укусам, ваш избранный истребитель должен будет прокладывать себе путь через город в поисках выживших, безопасности и способа спастись.
Сверхъестественная обстановка дополняет аляповатую и мрачную основу игры, как и динамическая система FLESH, позволяющая пробить дыру в голове зомби. Нелепость фонтанов крови и кишок не осталась незамеченной Стэнтоном; на самом деле, это был намеренный ход.
Это похоже на фильмы ужасов 80-х годов, которые настолько отвратительны, что во время просмотра вы смеетесь вслух над происходящим на экране. Именно такую реакцию мы хотим получить. Мы определенно не хотим, чтобы игра превратилась в мрачную и ужасную. Иногда необходимо такое сопоставление.
Это сопоставление шокирующего и юмористического - то, что Стэнтон считает неотъемлемой частью тонкой балансировки Dead Island 2.
Я просмотрел несколько фанатских видео в ответ на наш расширенный геймплейный трейлер, и, честно говоря, лучшей реакции я и не мог ожидать. Как правило, люди говорят: "Фу, гадость", а в следующую секунду смеются. И в этом действительно заключается роль легкого и мрачного юмора в игре: просто вернуть нас с края пропасти.
При этом Стэнтон признает, что в Dead Island 2, когда вы не поджигаете канистрой группу бродячих трупов, не все так весело и огненно.
Dead Island 2 выйдет на рынок 21 апреля 2023 года.










































































