Развлекательный порталРазвлекательный портал


Общее
Игры
Apple
Android
Развлечения
Прохождение
Карта сайта

Кооперативный экшен-рогалик Ravenswatch стал бесплатным в Steam на выходные
Для Gothic 2 Classic на консолях вышло обновление 1.000.600 с исправлениями геймплея
Увлечение Skyrim оказалось в центре внимания после трагедии в британском зоопарке

Вспоминаем Darkest Dungeon
🕑 06.05.2023 Игры 👀 763 просмотров

8 мая выходит  Darkest Dungeon II, которая довольно давно находится в раннем доступе. Уже можно предположить, что сиквелу, как это часто бывает, едва ли удастся повторить успех оригинала. Дело не только в субъективных причинах, связанных с гейм-дизайном второй части, но и в объективных — слишком уж хорош, свеж и необычен был оригинал, ставший потом ролевой моделью для многих разработчиков.

Впрочем, проблемы у «Самого тёмного подземелья» тоже были. За что же мы любили и ненавидели  Darkest Dungeon? Как создавалась игра, почему разработчики из-за стресса сами чуть не приобрели отрицательную черту «алкоголизм» и чего ждать от сиквела?

 

Во славу человечности

Напомним, что Darkest Dungeon, вышедшая зимой 2016 года (до этого она год пребывала в раннем доступе), — во многом уникальный мрачный рогалик. Здесь мы отрядом из 4 героев зачищаем подземелья, заботясь не только о том, какое умение применить в пошаговых сражениях, но и о том, как не дать своим подопечным сойти с ума из-за накапливающегося стресса, превратиться из бравого крестоносца в труса, пропускающего свой ход, или в психопата, нападающего на союзников.

А потом этих нервозных, покалеченных морально и физически героев нужно отправлять снимать стресс в таверны, бордели и монастыри. Все подробности можно найти в нашем обзоре. Именно эта психологическая уязвимость персонажей была системообразующей идеей, которую авторы из канадской Red Hook Studios, гейм-дизайнер Тайлер Сигман (Tyler Sigman) и художник Крис Бурасса (Chris Bourassa), положили в основу Darkest Dungeon.

Слева — Бурасса, справа — Сигман.
Слева — Бурасса, справа — Сигман.
«Мы заметили, что RPG склонны рассматривать приключения через очень романтизированную, героическую призму. Герои не меняются, они полны энтузиазма и всесильны, а их крутость определяется размером меча. Но настоящие герои — это такие же люди, как и мы, которые несовершенны и способны потерпеть неудачу. После своих подвигов они идут домой, где у них есть свои проблемы. На самом деле, именно эти недостатки позволяют сиять истинному героизму — они подчёркивают героические поступки благодаря контрасту.

Крис Бурасса, художник Red Hook

По его словам, авторы с самого начала знали, что хотят создать бескомпромиссную RPG, которая восславит человечность своих героев и заставит геймеров принимать сложные решения в максимально тяжёлой ситуации, когда вы в любой момент можете потерять любимого и крайне эффективного персонажа.

Интересно, что в 2013-м, за два года до выхода Darkest Dungeon в раннем доступе, мы увидели примечательный рогалик  Rogue Legacy, где у героев разных классов были врождённые черты, «особенности развития» и болячки, включая дальтонизм, болезнь Альцгеймера, слабоумие и другие.

В Darkest Dungeon у персонажей тоже есть не только положительные, но и отрицательные врождённые черты вроде алкоголизма (персонаж снимает стресс только выпивкой), клептомании (ворует найденные нами денежки из сундуков), одержимости чистотой, едой, святостью, чувством вины и т. д.

Однако авторы Darkest Dungeon не называют Rogue Legacy в числе идейных вдохновителей, а говорят про классические RPG — Eye of the Beholder, The Bard’s Tale,  Pool of Radiance…

Система психологических черт в DD проработана глубже и во многом строится на непредсказуемости их появления — многие ментальные особенности тут не врождённые, а приобретённые (например, решимость, c которой персонаж, в отличие от алкоголика, никогда не будет пить в таверне). А самое главное, авторы вынашивали эту идею задолго до появления Rogue Legacy.

Игра мечты и бутылка виски

Тайлер Сигман и Крис Бурасса познакомились ещё в 2004 году, когда работали в Backbone Entertainment, известной как оригинальными играми для портативных консолей (например,  Age of Empires: The Age of Kings для Nintendo DS), так и многочисленными портами на Xbox 360 (серия Sonic the Hedgehog, Teenage Mutant Ninja Turtles и другие).

До этого Сигман разрабатывал собственные настольные ролевые игры (у него даже была своя студия — Mythrole Games), а художник Крис рисовал для многих проектов, в частности работал над отменённой RPG  Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned.

Они подружились и стали часто, в том числе за бокалом виски, обсуждать идею собственной игры, которая потом вылилась в Darkest Dungeon.

В итоге оба почти одновременно ушли из Backbone Entertainment, но работать вместе стали не сразу. Они пошли каждый своим путём, но эти пути частенько пересекались, особенно за игрой в покер в барах, где они продолжали обсуждать свою «игру мечты». С каждым бокалом виски такие их черты, как одержимость и решительность (ну, и алкоголизм заодно) прокачивались. И однажды они наконец решили, что нужно действовать, а не пить и резаться в покер, и заключили, по определению Криса, «пакт на виски» о том, что всё-таки попытаются реализовать свою мечту.

Сигман и Бурасса основали Red Hook Studios, наняли на свои деньги нескольких сотрудников и начали планировать кампанию по сбору средства на Kickstarter. Но первым делом обратились за финансовой помощью в Канадский фонд медиа. Там им отказали, но Крис и Тайлер не опустили руки, взяли кредит на $75 тысяч и создали крутой анонсирующий трейлер, который попал в самое яблочко.

 

Тот самый трейлер.

Игру заметили — да так, что минимальные $75 тысяч на Kickstarter удалось собрать в первый же день после запуска кампании, а всего было привлечено $313 тысяч. Далее последовала крайне успешная выставка PAX East 2014, на которой показали играбельное демо — «Самое тёмное подземелье» признали одним из лучших проектов выставки. Эйфория от успеха быстро сменилась тяжёлой работой по подготовке к запуску в Steam ранней версии.

Мы видели, что многие жалуются на падение качества проектов в раннем доступе, и рассматривали это как отличную возможность для нас — выпустив в Early Access что-то действительно качественное, отточенное и играбельное, мы могли бы вдохновить и заинтересовать людей, которые уже не доверяли ранним версиям. Мы надеялись, что про нас будут говорить: «Смотрите, а у них всё сделано правильно уже в Early Access».

Крис Бурасса, художник Red Hook

 

Интервью c Тайлером Сигманом на PAX East 2014.

Голос Лавкрафта

Старания не прошли даром, и надежды разработчиков оправдались. Ранняя версия Darkest Dungeon, вышедшая в 2015 году, сразу обрела бешеную популярность. Причиной успеха стали не только особенности психического развития героев. Привлекала также готическая атмосфера и стилистика. На Бурассу сильно повлияли известных художники комиксов, особенно Майк Миньола (Mike Mignola; «Хеллбой»), но в итоге он выработал свой художественный стиль.

По словам Бурассы, авторы изучали творчество Говарда Лавкрафта, Эдгара По и нескольких других авторов того периода. В Лавкрафте их привлекала идея незначительности человека перед лицом космического ужаса.

Вот здесь Крис перечислил источники своего вдохновения.
Вот здесь Крис перечислил источники своего вдохновения.

Также авторы просмотрели множество фильмов, в которых небольшая группа людей под сильным прессингом, справляется с травмирующими событиями. «Чужой», «Нечто», «Братья по оружию», «12 рассерженных мужчин» — все они, по мнению разработчиков, отлично исследуют ситуацию, когда люди испытывают стресс и сталкиваются с трудным выбором.

Кроме того, Бурасса при создании художественного стиля DD рассматривал иллюстрированные рукописи и средневековые гравюры на дереве. По его признанию, он хотел, чтобы всё выглядело так, словно вы играете в сборник средневековых хоррор-рассказов, а не в видеоигру.

Чёткие линии отражают бескомпромиссный геймплей, обилие чёрного создаёт впечатление затерянности в темноте, а пустые глаза персонажей помогают передать ощущение безнадёжности и тяжести.

Крис Бурасса, художник Red Hook

И изначальное желание делать игру в изометрической перспективе не вписывалось в этот стиль — терялось ощущение близости и клаустрофобии, рушились настроение и атмосфера. Поэтому было решено перейти на полный вид сбоку — к тому же это позволяло сэкономить ресурсы.

Ещё одним важнейшим для успеха Darkest Dungeon ходом стало приглашение в проект известного актёра озвучивания Уэйна Джуна (Wayne June), который подарил рассказчику свой голос — низкий, очень глубокий и запоминающийся.

 

Уэйн Джун до этого работал над аудиокнигами по творчеству Лавкрафта — так на него и вышли авторы.

Как вспоминал сам актёр, увидев арты и рисунки из будущей игры, он сразу согласился, потому что понял, насколько разработчики на одной волне с ним и с Лавкрафтом. В итоге было решено расширить роль рассказчика и записать куда больше реплик, чем планировалось изначально.

 

А здесь Уэйн читает Эдгара Аллана По. И это можно слушать бесконечно.

От любви до ненависти и обратно

Готический художственный стиль, мрачная лавкрафтовская атмосфера, харизматичый голос рассказчика — всё это весомые причины любить «Подземелье». Но главное — это, конечно, геймплей, который постоянно держит в напряжении и заставляет переживать потерю каждого персонажа.

Плюс внимание к деталям — нужно постоянно смотреть под ноги, чтобы не угодить в ловушку, запасаться провизией, факелами (при хорошем освещении партия получает положительные бонусы, и наоборот) и молиться, чтобы при прочтении случайной книги ваш крестоносец не увидел что-то слишком ужасное для его расшатанной психики и не превратился в труса.

При подготовке этого материала я после долгого перерыва вернулся в игру (со всеми дополнениями, усложняющими геймплей) и пропал где-то на сутки. Пошаговые сражения, где многое зависит от расстановки и перемещения бойцов по позициям, напряжённые бои с уникальными боссами, прокачка полезных зданий, улучшение оружия и навыков — всё это обрамляет главное, самих героев и механику их психологического состояния.

Так уж получилось, что мои подопечные в основном становились алкоголиками (оно и понятно!), мазохистами, отказывающимися от лечения в бою, и параноиками. Но это были любимые алкоголики и мазохисты, я к ним прикипел, отпаивал в тавернах, отправлял в монастырь и радостно читал сообщения, что они вышли из запоя и вернулись в строй.

Поэтому, когда на последних секундах боя с боссом погибла от сердечного приступа моя одарённая и готичная (это всё реальные положительные черты) весталка-целительница, которая, несмотря на клаустрофобию, помогла мне пережить десятки сражений, я ещё долго ошарашенно смотрел в экран и зачем-то перебирал варианты, как можно её спасти и вернуть. Бесполезно — герои в DD погибают навсегда и отправляются на кладбище. А вы отправляетесь в дилижанс набирать новых персонажей, силясь разглядеть в очередной весталке до боли знакомые черты.

Игра стала явлением. По ней делали комиксы, вышла даже настольная Darkest Dungeon, на которую через Kickstarter собрали более $5,5 миллиона. Кроме того, после релиза Darkest Dungeon появилось множество клонов и подражателей (одни из самых известных —  Iratus,  Warsaw и  Vambrace: Cold Soul). Но ни один из них не передаёт такое же ощущение эмоциональной связи с персонажами, предстающими не могущественными героями, а несовершенными людьми, с которыми порой возишься, как с маленькими.

Впрочем, не всё так идеально. Ещё во время раннего доступа жаркие споры и критику вызвало решение авторов добавить на поле боя трупы, остающиеся после убийства врагов. Они внесли существенные коррективы в пошаговую тактику — тела занимали место и мешали наносить урон в ближнем бою стоящим за ними противникам. Сначала нужно было уничтожить останки или дождаться, пока они не исчезнут сами.

Как вспоминал Крис Бурасса, это была идея Тайлера Сигмана, который хотел таким образом усложнить сражения. В студии она всем понравилась, а вот у игроков вызвала бурное негодование. Это был тяжёлый момент — всё наложилось на личную трагедию Тайлера, у которого умер отец. В итоге авторы пошли на компромисс — доработали механику и ввели настройку, убирающую трупы. И если верить Крису, только 1 % игроков ею воспользовались.

У многих — и у меня тоже — возникали вопросы к затянутой кампании, постоянно повторяющимся репликак героев и частым промахам/уклонениям. Сейчас я испытывал в игре не только удовольствие и ностальгию, но и раздражение — особенно хотелось найти функцию, позволяющую не просто прерывать, а вовсе отключать реплики персонажей и анимацию умений в бою, чтобы сражения шли быстрее.

Чего ждать от сиквела

Во второй части авторы пытаются исправить некоторые проблемы. Они изначально подчёркивали, что не хотят делать обычный сиквел, а потому Darkest Dungeon II, сохранив общую атмосферу, стиль и мрачность, «позволит пережить совершенно другие ощущения».

Например, кардинально переработана механика уклонений и промахов — теперь персонажи практически всегда попадают в цель, за исключением тех случаев, когда на неё наложен определённый баф. Сами забеги стали более короткими и реализованы в стиле  Slay the Spire — мы едем на дилижансе по дорогам и периодически выбираем направление, ориентируясь по карте. При этом элемента случайности стало значительно меньше.

Дилижанс могут повредить по дороге, и его придётся чинить прямо в бою.
Дилижанс могут повредить по дороге, и его придётся чинить прямо в бою.

Герои теперь выстраивают отношения друг с другом — на это в том числе влияют совместные пьянки и карточные игры в тавернах, а также решения во время событий — например, желание/нежелание помочь страждущим. Друзья вне очереди защищают друг друга в бою и проводят совместные атаки, а неприятели, наоборот, мешают. При предельном накоплении стресса персонажи не умирают от сердечного приступа, а сбрасывают уровень отношений со всеми и оказываются на краю смерти.

Кому-то новые правила нравятся, но многие считают, что сиквел стал более предсказуемым и скучным. Впрочем, всё это относилось к впечатлениям от ранней версии. Но в любом случае выживать точно не стало проще. В частности, потому, что теперь возможностей для лечения меньше, а новых героев взамен погибших не выдают на халяву — сначала нужно открыть новые классы. В итоге уже в первом забеге в ранней версии я потерял двух из четырёх бойцов — в оригинале такие потери в начале прохождения случались куда реже.

В DDII появилась трёхмерность, а в целом картинка ещё более стильная и кровавая.
В DDII появилась трёхмерность, а в целом картинка ещё более стильная и кровавая.

Крис Бурасса и Тайлер Сигман всё-таки сумели создать свою игру мечты, которая оказала влияние на жанр. Безусловно, «Подземелье» во многом изменило облик современных рогаликов и придало новый импульс его развитию. Возможно, не все и не всем их решения в сиквеле понравятся, но главное, что разработчики остаются верными себе — они хотят делать что-то новое, меняться и экспериментировать, а не следовать шаблонам.

👍 0 👎 0

>>>Ссылка для отзывов и предложений<<<


Ещё новости с тэгом Игры


Кооперативный экшен-рогалик Ravenswatch стал бесплатным в Steam на выходныеКооперативный экшен-рогалик Ravenswatch стал бесплатным в Steam на выходные
🕑 17.10.2026 Игры 👀 1 просмотров

Для Gothic 2 Classic на консолях вышло обновление 1.000.600 с исправлениями геймплеяДля Gothic 2 Classic на консолях вышло обновление 1.000.600 с исправлениями геймплея
🕑 17.10.2026 Игры 👀 2 просмотров

Увлечение Skyrim оказалось в центре внимания после трагедии в британском зоопаркеУвлечение Skyrim оказалось в центре внимания после трагедии в британском зоопарке
🕑 17.10.2026 Игры 👀 3 просмотров

Над Lords of the Fallen 2 работают почти 150 человек - CI Games готовится раскрыть новые подробностиНад Lords of the Fallen 2 работают почти 150 человек - CI Games готовится раскрыть новые подробности
🕑 17.10.2026 Игры 👀 2 просмотров

Сообщество The Sims 2 на Reddit полностью запретило моды, созданные с помощью ИИСообщество The Sims 2 на Reddit полностью запретило моды, созданные с помощью ИИ
🕑 17.10.2026 Игры 👀 2 просмотров

Глава Dell предупредил об ухудшении дефицита памяти в 2027 году на фоне заказов на ИИ-серверы на $95 млрдГлава Dell предупредил об ухудшении дефицита памяти в 2027 году на фоне заказов на ИИ-серверы на $95 млрд
🕑 17.10.2026 Игры 👀 2 просмотров

Клайв Баркер заявил, что *чертовски горд* качеством Hellraiser: Revival и тем, что ее не зацензурилиКлайв Баркер заявил, что *чертовски горд* качеством Hellraiser: Revival и тем, что ее не зацензурили
🕑 17.10.2026 Игры 👀 3 просмотров

Разработчики Hunter: The Reckoning - Deathwish рассказали о свободе выбора в новом дневнике разработкиРазработчики Hunter: The Reckoning - Deathwish рассказали о свободе выбора в новом дневнике разработки
🕑 17.10.2026 Игры 👀 1 просмотров

Новый трейлер Swords & Slippers демонстрирует командную работу и переключение между героинямиНовый трейлер Swords & Slippers демонстрирует командную работу и переключение между героинями
🕑 17.10.2026 Игры 👀 3 просмотров

В Steam вышла демоверсия паркур-экшена Vasya Run про вторжение пришельцев в российском городеВ Steam вышла демоверсия паркур-экшена Vasya Run про вторжение пришельцев в российском городе
🕑 17.10.2026 Игры 👀 3 просмотров

Карновал квестов. Snatcher, эфир второйКарновал квестов. Snatcher, эфир второй
🕑 17.10.2026 Игры 👀 4 просмотров

Бывший директор Overwatch после ухода из Blizzard полностью разорвал связи с игрой ради душевного равновесияБывший директор Overwatch после ухода из Blizzard полностью разорвал связи с игрой ради душевного равновесия
🕑 17.10.2026 Игры 👀 3 просмотров

Blizzard тайно добавила корову в Diablo 4 - игроки неделями искали несуществующий предметBlizzard тайно добавила корову в Diablo 4 - игроки неделями искали несуществующий предмет
🕑 17.10.2026 Игры 👀 8 просмотров

Продюсер оригинальных Gears of War раскритиковала E-Day за то, что Маркуса и Дома отодвинули в тень ради Мэгс КартерПродюсер оригинальных Gears of War раскритиковала E-Day за то, что Маркуса и Дома отодвинули в тень ради Мэгс Картер
🕑 17.10.2026 Игры 👀 6 просмотров

Се Intel Nova Lake могут получить четырёхзначные названия Core Ultra 4000 - инсайдер исправил прежние данныеСе Intel Nova Lake могут получить четырёхзначные названия Core Ultra 4000 - инсайдер исправил прежние данные
🕑 17.10.2026 Игры 👀 8 просмотров

Состоялся релиз OpenVyruz 1.0.0 - открытого порта экшена Vyruz: Destruction of the Untel Empire на движке VulkanСостоялся релиз OpenVyruz 1.0.0 - открытого порта экшена Vyruz: Destruction of the Untel Empire на движке Vulkan
🕑 17.10.2026 Игры 👀 7 просмотров

Для Need for Speed 2015 начали делать офлайн-сервер - игра уже запускается без EA App и официальной инфраструктурыДля Need for Speed 2015 начали делать офлайн-сервер - игра уже запускается без EA App и официальной инфраструктуры
🕑 17.10.2026 Игры 👀 8 просмотров

Оригинальная Crackdown для Xbox 360 получила нативный ПК-порт с поддержкой 4K и управления мышьюОригинальная Crackdown для Xbox 360 получила нативный ПК-порт с поддержкой 4K и управления мышью
🕑 17.10.2026 Игры 👀 8 просмотров

Жених расплакался, получив на свадьбу *вымирающий вид* видеокарт - ASUS ROG Astral RTX 5090 примерно за $12 000Жених расплакался, получив на свадьбу *вымирающий вид* видеокарт - ASUS ROG Astral RTX 5090 примерно за $12 000
🕑 17.10.2026 Игры 👀 7 просмотров

FitGirl выпустила репак Bloodborne: GOTY для нативного PC-порта с DLC, онлайн-функциями и DLSSFitGirl выпустила репак Bloodborne: GOTY для нативного PC-порта с DLC, онлайн-функциями и DLSS
🕑 17.10.2026 Игры 👀 8 просмотров

Популярное 2 недели


God of War 3 Remastered начали переносить на Android с помощью технологий shadPS4 и FEXCoreGod of War 3 Remastered начали переносить на Android с помощью технологий shadPS4 и FEXCore
🕑 15.10.2026 Игры 👀 32 просмотров

Как понять, что ваш аккаунт в МАКС взломалиКак понять, что ваш аккаунт в МАКС взломали
🕑 14.10.2026 Apple Советы Трюки Безопасность Мессенджер Max Работе 👀 41 просмотров

Дроны атаковали Сбер: что с деньгами в приложении СберБанк Онлайн и нужно ли их сниматьДроны атаковали Сбер: что с деньгами в приложении СберБанк Онлайн и нужно ли их снимать
🕑 14.10.2026 Android Полезно Знать Безопасность Новичкам Приложения Для Андроид Финансы 👀 37 просмотров

«Потворствовал дочке Кристовского»: Митя Фомин ответил на обвинения в блате на шоу «Наследники»«Потворствовал дочке Кристовского»: Митя Фомин ответил на обвинения в блате на шоу «Наследники»
🕑 14.10.2026 Развлечения Звезды Новости 👀 45 просмотров

Разработчики Resonance объяснили верность движку Zouna Engine и высказались о версии для Switch 2Разработчики Resonance объяснили верность движку Zouna Engine и высказались о версии для Switch 2
🕑 10.10.2026 Игры 👀 30 просмотров

Рассрочка на Ozon: как работает оплата частями и есть ли переплатаРассрочка на Ozon: как работает оплата частями и есть ли переплата
🕑 07.10.2026 Android Полезно Знать Новичкам Финансы 👀 27 просмотров

Все новые функции iOS 27.2 beta 3: разобрали обнову по косточкамВсе новые функции iOS 27.2 beta 3: разобрали обнову по косточкам
🕑 07.10.2026 Apple IOS Music Обновление Устройств Смартфоны 👀 28 просмотров

Все проблемы iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max: что проверить перед покупкойВсе проблемы iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max: что проверить перед покупкой
🕑 06.10.2026 Apple IPhone IOS Pro Max Проблемы Смартфоны 👀 32 просмотров

Как бесплатно играть в GTA 5 в браузере на компьютерах Mac без установкиКак бесплатно играть в GTA 5 в браузере на компьютерах Mac без установки
🕑 06.10.2026 Apple Советы Трюки Игры Для IPhone IPad Компьютеры Работе 👀 28 просмотров

Чудовищный косяк новых флагманов на Android: подумайте дважды, прежде чем их покупатьЧудовищный косяк новых флагманов на Android: подумайте дважды, прежде чем их покупать
🕑 06.10.2026 Android Смартфоны Китайские Xiaomi 👀 30 просмотров

Эти 10 гаджетов я дарил родным и друзьям. Спасибо говорят до сих порЭти 10 гаджетов я дарил родным и друзьям. Спасибо говорят до сих пор
🕑 05.10.2026 Apple Интересное Про Лучшее АлиЭкспресс Скидки 👀 29 просмотров

Как iPhone держит заряд на iOS 27.0.1: сравнение с iOS 27, iOS 26.0.1 и отзывы реальных пользователейКак iPhone держит заряд на iOS 27.0.1: сравнение с iOS 27, iOS 26.0.1 и отзывы реальных пользователей
🕑 04.10.2026 Apple IOS Аккумулятор IPhone Обновление Устройств 👀 29 просмотров

Я не видел эту функцию защиты Android раньше — теперь жалею, и вот почемуЯ не видел эту функцию защиты Android раньше — теперь жалею, и вот почему
🕑 03.10.2026 Android Полезно Знать Безопасность Компания Google Новичкам 👀 27 просмотров

Тео Джеймс расширяет империю: рецензия на второй сезон «Джентльменов»Тео Джеймс расширяет империю: рецензия на второй сезон «Джентльменов»
🕑 03.10.2026 Развлечения Кино Рецензии 👀 47 просмотров

>>>Ссылка для отзывов и предложений<<<

Новости в картинках


Кооперативный экшен-рогалик Ravenswatch стал бесплатным в Steam на выходные
Для Gothic 2 Classic на консолях вышло обновление 1.000.600 с исправлениями геймплея
Увлечение Skyrim оказалось в центре внимания после трагедии в британском зоопарке
Над Lords of the Fallen 2 работают почти 150 человек - CI Games готовится раскрыть новые подробности
Сообщество The Sims 2 на Reddit полностью запретило моды, созданные с помощью ИИ
Глава Dell предупредил об ухудшении дефицита памяти в 2027 году на фоне заказов на ИИ-серверы на $95 млрд
Клайв Баркер заявил, что *чертовски горд* качеством Hellraiser: Revival и тем, что ее не зацензурили
Разработчики Hunter: The Reckoning - Deathwish рассказали о свободе выбора в новом дневнике разработки
Новый трейлер Swords & Slippers демонстрирует командную работу и переключение между героинями
В Steam вышла демоверсия паркур-экшена Vasya Run про вторжение пришельцев в российском городе
Карновал квестов. Snatcher, эфир второй
Бывший директор Overwatch после ухода из Blizzard полностью разорвал связи с игрой ради душевного равновесия
Blizzard тайно добавила корову в Diablo 4 - игроки неделями искали несуществующий предмет
Продюсер оригинальных Gears of War раскритиковала E-Day за то, что Маркуса и Дома отодвинули в тень ради Мэгс Картер
Се Intel Nova Lake могут получить четырёхзначные названия Core Ultra 4000 - инсайдер исправил прежние данные
«Наконец-то!»: появление новой Овсиенко после развода восхитило Киркорова
Состоялся релиз OpenVyruz 1.0.0 - открытого порта экшена Vyruz: Destruction of the Untel Empire на движке Vulkan
Для Need for Speed 2015 начали делать офлайн-сервер - игра уже запускается без EA App и официальной инфраструктуры
Оригинальная Crackdown для Xbox 360 получила нативный ПК-порт с поддержкой 4K и управления мышью
Жених расплакался, получив на свадьбу *вымирающий вид* видеокарт - ASUS ROG Astral RTX 5090 примерно за $12 000
FitGirl выпустила репак Bloodborne: GOTY для нативного PC-порта с DLC, онлайн-функциями и DLSS
Как хранить важные документы дома, чтобы в нужный момент не искать в панике
Гороскоп здоровья с 19 по 25 октября: кому — целебная энергия Луны, а кому — коварный удар Марса по спине
Кому — рывок вперед, а кому — эмоциональные качели: прогноз Симболон с 19 по 25 октября
ИИ не заменит создателей игр: глава Konami не разделяет технологический ажиотаж
Одним — срыв масок, другим — судьбоносный шанс: таро-прогноз на выходные 17 и 18 октября
ID@Xbox 2026 готовит премьеры инди-игр и возвращение The Wolf Among Us
Студия-разработчик Samson обанкротилась после нескольких месяцев невыплаты зарплат
Моддеры запустили новую модель DLSS 5 в неподдерживаемых играх и добились прироста FPS до 40%
Максим Голополосов: +100500 причин оставаться в эфире
Каким увидят будущее писатели из 27 стран? Организаторы «Истории будущего» назвали 120 лучших работ
Фильм Street Fighter покажут в кинотеатрах России - названа дата
Бывший сотрудник Valve объяснил секрет популярности Steam через концепцию MMO
Разработчики Castlevania: Belmont*s Curse рады откровенному фан-арту с персонажами игры
Осторожно, дети и питомцы! Надежные способы закрепить новогоднюю елку
Культовый экшен The Lord of the Rings: The Two Towers перенесли на ПК с помощью статической рекомпиляции
Энтузиасты выпустили первый рабочий нативный порт Killzone Shadow Fall для ПК с полностью проходимой кампанией
Madden NFL 27 запускает жуткое событие Most Feared с безумным учёным
GTA 6 выйдет на ПК в начале 2027 года. Как в нее будут играть владельцы Mac
Что я купил пожилым родителям, чтобы не переживать
В новом трейлере Ghostless показали восстание против ИИ в мире, где люди неотличимы от машин
Кошачьи приключения, фермерство и кооператив - Kitaria Fables 2 получила обзорный трейлер и окно выхода
Безумный экшен Slam Tank получит демоверсию 19 октября
Assetto Corsa EVO получит режим свободной езды 9 декабря
Beyond These Stars зовёт строить город на спине кита - состоялся релиз версии 1.0
*Цвет не подошел*: покупатель заставил ASUS дважды заменить видеокарту
MSI выпустит RTX 5080 в стиле Call of Duty: Modern Warfare 4 - старт продаж 23 октября
Razer выпустила Barracuda V2 Pro - лёгкую гарнитуру с ИИ-шумоподавлением и 70 часами работы
*Сотни доступных локаций и интерьеров для исследования*: Роб Нельсон рассказал о наполнении открытого мира в GTA 6
Официально: Николас Кейдж и Антонио Бандерас сыграют главные роли в пятом сезоне *Настоящего детектива*
Выживайте на необитаемых островах вместе с другом - Stranded Deep стала временно бесплатной
Перерыл топ бесплатных игр для iPhone и нашел 5 неожиданно крутых
Ноутбук Microsoft Surface Laptop Ultra на базе Nvidia RTX Spark протестировали в современных играх и локальном ИИ
Эмуляция PS5 вышла на новый уровень: Astro Bot, Astro*s Playroom и Demon*s Souls уже проходят до конца на ПК
realme в сундуке и ещё 5 необычных смартфонов из Китая
Гарри Поттер добрался до Switch 2: LEGO Harry Potter Collection получила улучшенную версию
Пиксельный кошмар с реальными актёрами: Tenebris Somnia добралась до релиза
Авторы Have a Nice Death запустили открытое бета-тестирование подводного приключения NAUTUS в Steam
*Аллодам Онлайн* исполнилось 17 лет. Разработчики запустили событие *Улыбка судьбы*
Достал iPhone 4S через 15 лет. Что на нем еще работает в России

ePN © 2023 Все права защищены.

all=101
2-1=0
3-2=0
4-3=5
5-4=3
6-5=20
7-6=6
8-7=65
9-8=0
10-9=8