Hunt Showdown, один из самых известных представителей жанра Extraction Shooter, недавно отпраздновал пятилетие с момента своего выпуска. Вскоре после этого, всего пару дней назад, Crytek обнародовала предстоящую дорожную карту на 2023 год и далее. Некоторые из основных дополнений включают в себя бродячих боссов, улучшения серверной части и новые условия Wild Card. Все это должно появиться в летнем обновлении, а во второй половине года появится тир и некоторые столь необходимые технические усовершенствования.
В последний раз Hunt Showdown интегрировал основной CryEngine в версии 5.6. Это четыре года назад, поэтому Hunt работает на версии CryEngine четырехлетней давности. В этом году мы собираемся начать эту интеграцию, чтобы довести ее до последней версии 5.11 CryEngine. Это принесет с собой кучу вещей. Важно то, что это прокладывает путь к правильной версии Gen 9, где у нас могут быть консоли PlayStation 5 и Xbox Series, где у нас есть DirectX12, работающий изначально.
Мы будем продвигать точность графики на ПК, а также на этих консолях после того, как получим последнюю и самую лучшую версию CryEngine 5.11. Когда работа будет завершена, консоли и ПК должны извлечь выгоду из HDR, AMD FSR 2.1 и DirectStorage при выпуске. Это будет улучшенный визуальный опыт и только с точки зрения загрузки, расположения ресурсов и того, как вы попадаете в матчи. Это еще одна долгосрочная инициатива, поэтому мы вернемся к более подробной информации позже в этом году, когда мы добьемся прогресса в ней, но это определенно большая часть того, куда мы вкладываем наши ресурсы в этом году, поскольку мы готовим Hunt Showdown к продолжению. на годы и годы и годы. У нас есть дорожная карта, о которой мы говорим на этот год, но у нас есть план для франшизы, который простирается далеко за пределы 2023 года.
Hunt Showdown в настоящее время не имеет апскейлера, поэтому повышение производительности почти гарантировано с добавлением FSR 2.1. Тем не менее, упоминание Fifield о DirectStorage, возможно, даже более интересно, поскольку это сделало бы Hunt Showdown второй игрой, поддерживающей API Microsoft после Forspoken, если только какая-то другая игра не может материализоваться из воздуха. Это вдвойне интригует, потому что мы не думали, что существующие игры будут утруждать себя поддержкой DirectStorage.








































































