Одним из наиболее распространенных опасений игроков по поводу условно-бесплатных игр с элементами PvE является то, что некоторые из них могут благоприятствовать игрокам, использующим платные функции для получения игровых преимуществ перед игроками, которые не тратились на игру. К счастью, монетизация грядущей ролевой игры Wayfinder, очевидно, сохранит "справедливость" для игроков.
На недавнем пресс-мероприятии Airship Syndicate, разработчиков спросили об участии Digital Extremes в Wayfinder, помимо издательства игры. Для контекста, Digital Extremes - это разработчики Warframe, еще одной онлайн игры, которая известна своей честной условно-бесплатной системой. Вот что сказали гендиректор Джо Мадурейра и директор по дизайну Стив Мадурейра на вопроc "насколько большой вклад внесла Digital Extreme в работу над Wayfinder?":
Джо Мадурейра: Да, конечно! Я имею в виду, я думаю, что мы действительно сотрудничали на протяжении всего пути, вы знаете, мы обсуждаем многие наши высокоуровневые идеи дизайна, а затем, когда они реализованы, вы знаете, есть много отзывов, которые мы получаем не только от людей, тестирующих, но и, как прекрасные ребята из DE, они очень опытны в создании такого рода игр. Поэтому они часто дают нам возможность подумать о многом, о чем мы, возможно, не задумывались.
Стив Мадурейра: Да, это было очень плодотворное сотрудничество, особенно опыт в области... (например) free-to-play, потому что для нас это что-то новое, а они занимаются этим уже много лет. И да, избегание подводных камней, например, что работает, что нет, и что справедливо. Потому что справедливость для нас тоже очень важна. Мы не хотим, чтобы у нас создавалось впечатление, что мы эксплуатируем людей, пытаемся выжать из них деньги или что-то в этом роде.








































































