Фанаты Tales from the Borderlands давно мечтали о сиквеле игры, ставшей одним из лучших релизов в истории Telltale Games. Спустя восемь лет их желание исполнилось, но, как это обычно бывает, есть один нюанс. Даже два. Во-первых, New Tales from the Borderlands — это не сиквел, а история о новых персонажах. Во-вторых, её разработала Gearbox Software, ответственная за основную серию Borderlands. Получилось не так уж плохо, но с оговорками.
После Borderlands 3 можно было потерять веру в сценаристов Gearbox, однако в истории New Tales from the Borderlands раздражающих элементов заметно меньше. Если там часть героев вызывала отвращение с первых же минут, то здесь к главным действующим лицам даже испытываешь симпатию. Протагонистов в новинке три, и со всеми нас знакомят по очереди, прежде чем их пути пересекутся.
Сперва мы узнаём об Ану — учёной, работающей на корпорацию «Атлас». Хотя эта организация занимается производством оружия, девушка выступает против насилия и создаёт устройство, которое не убивает, а телепортирует цели неизвестно куда. Начальнику в лице Риза из первой Tales такой подход не нравится, так что он её увольняет. В это время на «Атлас» нападает его конкурент, корпорация «Тедиор». Ану сбегает на Прометею, где встречает своего брата Октавио (второй протагонист), «дитя улиц», которое больше говорит, чем делает. Работает Октавио в забегаловке Френ — продавщицы замороженных йогуртов и ещё одной главной героини.
Разработчики на удивление редко используют формулу «Громко — значит, смешно», и к протагонистам быстро привязываешься. Однако это была бы не Borderlands, если бы сценаристы не сделали всё возможное, чтобы игрок начал уставать от персонажей. Для меня главной проблемой Gearbox всегда было то, что каждую удачную шутку коллектив умудряется испортить. Одну и ту же хохму могут повторять по пять раз подряд, чтобы ты, дурак, понял, что нужно смеяться. После этого хочется, чтобы тему поскорее сменили.
Некоторые сцены из-за этого откровенно затянутые. Здесь и так всего пять двухчасовых эпизодов, и порой кажется, что создатели экономили ресурсы, запирая вас на полчаса в одном помещении и не продвигая сюжет. Особенно это заметно в третьем эпизоде, первая половина которого становится испытанием на выносливость — сценаристы выжимают все соки из одних и тех же шуток, зачастую не вызывающих даже улыбку.
Удачные остроты, конечно, есть — в каждом эпизоде можно найти парочку. Да и в целом история не самая плохая, а ситуации, в которые попадают главные герои, достаточно разнообразные, чтобы игрок не заскучал. Однако, поскольку Gearbox предпочитает брать количеством шуток, а не качеством, нередко приходится мириться с тем, что продавца тако зовут Пако, и с прочими перлами. Спасает положение саркастичный робот LOU13, сопровождающий героев в некоторых сценах, — с его участием так много удачных моментов, будто этого персонажа создала не Gearbox.
Стремление авторов напичкать каждый диалог шутками идёт вразрез с диалоговой системой. Как и в играх Telltale, периодически мы должны выбрать один из четырёх ответов, чтобы беседа продолжилась. Можно нахамить, можно ответить спокойно — варианты разные в зависимости от ситуации. Проблема в том, что эти реплики влияют на отношение персонажей друг к другу — игра подводит статистику после каждого эпизода, а иногда сообщает о набранном уровне посреди сюжета. Логично, что хочется, чтобы все со всеми дружили, поэтому приходится упускать шутки или вообще молчать.
В отличие от игр Telltale, здесь не говорят, что кто-то что-то запомнит, — игрок понятия не имеет, какие моменты важны для истории, а какие нет. Лишь время от времени в левом верхнем углу появляются коротенькие фразы вроде «Френ вас по-прежнему не уважает». То есть какие-то решения в диалогах влияют на историю, но какие именно — загадка. Основной сюжет, конечно, не сильно меняется в любом случае, но от ваших действий зависят содержание некоторых сцен и концовка (да, финалов несколько).
Вообще, к геймплею в New Tales from the Borderlands вопросов больше всего. Он настолько примитивен, что его могло вообще не быть. Конечно, первая игра тоже в этом плане не блистала, но с тех пор прошло восемь лет — от новой части ожидаешь хоть какого-то развития. Вместо этого разработчики сделали максимально простую игру — даже непонятно, зачем в настройках позволяют сделать её ещё легче.
Игра заранее предупреждает о том, какой тип QTE впереди.
Практически все QTE требуют от вас либо нажимать одну кнопку, либо наклонять стик в указанном направлении. Причём, если вы сделали что-то не так, можно сразу исправить ошибку. Полностью провалили QTE (что почти невозможно) — загружаете последнее автосохранение и пробуете ещё раз.
Примерно так же работает мини-игра со взломом, состоящая из трёх этапов. Сначала нажимаете 15 раз подряд на одну кнопку, потом ещё три раза и под конец набираете комбинацию цифр, написанную на этом же экране. Никаких шуток, никакого юмора — всё это предлагается делать на полном серьёзе.
Временами игроку позволяют исследовать небольшие локации, вот только интерактивных объектов на них смехотворно мало — в основном взаимодействуешь с тем, что нужно по сюжету. Чтобы вы не забывали, что играете в Borderlands, то тут, то там расставлены сейфы и коробки с зелёными диодами, где спрятаны деньги. Единственное назначение местной валюты — покупка костюмов для персонажей в главном меню, но денег дают в десятки раз больше, чем нужно.
В New Tales from the Borderlands будто бы пытались сделать чуть более интересный геймплей — разработчики выдали Ану очки, позволяющие сканировать объекты, а Октавио ходит с часами, способными открывать досье на каждого встречного. Вот только это всё толком не используется и добавлено лишь для ещё большего количества скверных шуток. В результате каждая игровая механика кажется абсолютно бессмысленной и ненужной — настолько, что без этих попыток сделать из игры игру получилось бы даже лучше.
Пожалуй, самое странное в здешнем геймплее — это битвы фигурок. По сюжету или в процессе исследования локаций вы будете находить фигурки, между которыми можно устраивать бои. Вся суть заключается в том, что вы нажимаете на одну и ту же кнопку для атаки, а потом уворачиваетесь от ударов соперника, наклоняя стик в указанную сторону. Всё. Зачем у фигурок разные характеристики и «пассивки»? Для чего режим доступен в меню, если наград за него нет? вопросов больше, чем ответов.
Драка фигурок заканчивается «фаталити», хотя по зрелищности это, конечно, не Mortal Kombat.
При всех недостатках, New Tales from the Borderlands хочется пройти. Персонажи неплохие, история способна зацепить, да и выглядит игра шикарно — художники продолжают совершенствовать узнаваемый визуальный стиль. Жаль, геймплейно новинка никакая, а сюжет испорчен скверным юмором сценаристов, которые не знают меры. Здорово, что бренд Tales from the Borderlands не забыт, но от его возвращения ждали чего-то чуть более яркого.
Плюсы: персонажи по большей части симпатичны; история чаще увлекает, чем нет; отличный визуальный стиль.
Минусы: шуток слишком много, и многие либо неудачные, либо затянутые; очень слабый геймплей, которого лучше бы не было, — особенно плохи QTE и мини-игры; система отношений между персонажами вынуждает выбирать в диалогах не то, что хочется, а позитивные или нейтральные реплики.
Хидэо Кодзима неожиданно похвалил провальный хоррор от Netflix и сравнил его с Death Stranding
Beyond: Two Souls и Heavy Rain впервые получили максимальную скидку в Steam - цена обеих игр снижена на 95%
Вот вам и повседневный помощник: ИИ уничтожил 10 гектаров урожая фермера
Скрытность, слежка и падения из вертолёта: утечка ранних превью раскрывает геймплей Marvel*s Wolverine
Разработчики Control Resonant убрали переключение оружия и парирование для *мгновенного и жестокого* боя
На ПК вышел многообещающий градостроительный симулятор в эпоху древнего Китая Mandate Order - есть русский язык
Слух: демо-версия Phantom Blade Zero может выйти уже на следующей неделе - ее страницу заметили в PSN
*Лучше спиратьте*: разработчики Runeveil призвали не покупать игру у перекупщиков, перепродающих бесплатные промо-ключи
Phantom Blade Zero: 11-минутный трейлер, участие Донни Йена, открытие предзаказов и State of Play 17 августа
*Намного лучше, чем мое*: Создатель Stellar Blade пришел в восторг от фанатского музыкального клипа GLAMOUR BLADE
Microsoft пустила под нож создателей DOOM: 136 уволенных, похороны id Tech и плевок в лицо Кармаку за его любовь к Linux
Wake Island возвращается в Battlefield 6 - легендарную карту сделали ещё разрушительнее
Распродажа студий и раздел долгов: Марк Дарра спрогнозировал будущее новой EA и BioWare
Николас Холт сыграет Златопуста Локонса во втором сезоне *Гарри Поттера*
SCS Software показали геймплей из будущего DLC Южная Дакота для American Truck Simulator
Sports Interactive открыла регистрацию на раннее тестирование Football Manager 2027
У здания Bethesda установили гигантскую надувную крысу в знак протеста против увольнений в Xbox
Бывшая ведущая сценаристка Rideshare Stimulator заявила, что её заменили на ChatGPT
DokeV выйдет не раньше второй половины 2028 года - Pearl Abyss наконец назвала сроки
Xiaomi показала самый крутой POCO F9 Ultra: у него рекордная батарея 9000 мАч и камера 200 МП
Этот смартфон Samsung стоит больше миллиона рублей. Что в нем такого? Ведь это обычный Android
Как сделать хайповые обои для iPhone из фотографии глаз через нейросеть
Одиссея Нолана: где бесплатно посмотреть фильм в России и стоит ли он ажиотажа
Какие бывают подделки iPhone на Wildberries. Спойлер: не всё так однозначно
Samsung убила батарею своих смартфонов этим обновлением One UI. Не ставьте его сейчас
Я уже решил, какой iPhone куплю следующим, а он еще даже не вышел
Samsung выпускает недорогой флагман Galaxy S26 FE: характеристики, дата выхода и цены в России
Можно ли покупать Telegram Premium после признания Дурова террористом
Samsung выпустила важное обновление безопасности для Galaxy — как установить на свой смартфон
Дайвинчик в Telegram: что это такое и не опасно ли им пользоваться в России
Лучший смартфон 2026 по версии ИИ: что ответили Siri, Claude, ChatGPT и Gemini
Опасно ли теперь пользоваться Телеграмом в России
Павла Дурова ищет ФСБ. Что теперь будет с Telegram в России ePN © 2023 Все права защищены.