Игроки раскритиковали Diablo 4 на Metacritic. За последние 24 часа оценка игры опустилась с 6.5 до 5.6. Сейчас у ARPG 118 негативных обзоров против 135 положительных.
Комментарии публикуются с сохранением орфографии и пунктуации пользователей.
«Для меня, как большого поклонника ARPG, Diablo 4 стала большим разочарованием. Во время бета-тестирования можно было увидеть, как Blizzard выбрала очень неудачное, но предсказуемое направление, противоположное отзывам игроков. [...] Игра выглядит великолепно, звучит великолепно, а игровой процесс отзывчивый и увлекательный. На этом положительные стороны заканчиваются. Несмотря на все разговоры о «плавном запуске», игра по-прежнему регулярно вылетает, и в бета-версии было обнаружено множество ошибок. Остальная часть игры — тусклая имитация лучших ARPG, а в целом D4 — просто беспорядок из того, что имело потенциал. Они могут исправить большую часть этого в будущих дополнениях и сезонах, но в таком случае вы платите 70 долларов за потенциальную возможность того, что в будущем, потратив больше денег, вы сможете решить проблемы. Это неприемлемо», — plasticc.
«Это вымогательство денег, пока Blizzard не будет продана Microsoft. Скучная и повторяющаяся игра, не стоящая своих 70 долларов. Мир пуст и создается впечатление, что его расширили толького для того, чтобы добавить маунтов. Разницы между 20 уровнем и 80-м не вижу», — Yazlek.
«Diablo IV настолько плоха, насколько никогда не была Diablo III. Никакого развития персонажа, навыки, которые вы выбрали на 2 уровне, вы используете до конца игры. Одноразовая сюжетная линия, вы не можете вернуться к боссам, которых однажды победили. Скучный эндгейм, прошел подземелья 10 раз и готово. Тоже самое и с исследованием земель, мало того, что они скучные и однообразные, те же мобы, так еще и эта лошадь глючит и у вас на пути какие-то баррикады. Система статистики — смех», — kruzd.
«Я был очень голоден до игры, поверьте мне. Но это разочаровывает, и мне придется остаться голодным, потому что это ужасная закуска. Diablo 4 — это то, чего действительно ждали многие годы. И поэтому сильнее бросается в глаза, что это просто смесь Diablo 3 (до того, как она была отполирована, сейчас это во многих отношениях хорошая ARPG) и Diablo Immortal», — hjikqfbiuqdbiqw.
«Очень разочаровывает. Нам сказали, что у нас будет больше контроля над билдами, но я чувствую, что у меня меньше выбора по сравнению с Diablo 3. Кроме того, графика в D3 была лучше, открытый мир не страдал, а бои были лучше и быстрее. D4 очень скучный во всех смыслах. Определенно не стоит своих денег», — night4.
«Скучно, первая ARPG, в которую я играл, где мне было откровенно скучно. Бой в лучшем случае средний, пользовательский интерфейс представляет собой гибрид мобильного и консольного, графика на самом деле не особенная. Я с нетерпением ждал Друида, но играть за него ужасно — медленный, неуклюжий и во всех отношениях хуже, чем друид из D2 и Last Epoch. Не говоря уже о том, что внешний вид выглядит ужасно. Как только фаза медового месяца закончится и все больше людей доберутся до несуществующего эндгейма, многие увидят в ней худшую игру Diablo и одну из худших ARPG за всю историю», — xvvolf.
«Невероятно ординарная. Масштабирование уровней ужасное. Как вы можете иметь эту функцию в ARPG? Blizzard продолжает принимать решения, которые прямо противоречат тому, что доставляет мне удовольствие как игроку. К сожалению, раньше у них было лучшее суждение и понимание своей базы игроков. Меня удивляет, как низко пала эта компания. Есть более приятные компании, которые заботятся и хотят заслужить вашу лояльность. Blizzard больше ничего не заботит, кроме как угодить своим акционерам. Горящий мусор», — Pimmitfox.
«Скучная игра, ужасная Diablo, одна из худших ARPG. Одни и те же навыки со старта игры, масштабирование мира делает охоту за предметами неинтересной, вы начинаете пропускать мобов, каждый уровень не делает вас сильнее. Подземелья ооочень скучные и повторяющиеся. Боссы — просто губка для урона. Постоянные загрузочные экраны. Скучные события. Полный ноль инноваций, все кажется незаконченным и уже сделано лучше в других играх: плохая детализация, мало слотов для предметов, мало умений, плохой пользовательский интерфейс консоли, плохой инвентарь, дискриминация одиночных игроков и МНОГОЕ, МНОГОЕ другое...», — andre_pl.
«Diablo IV продолжает разочаровывающую тенденцию AAA-игр, использующих микротранзакции для извлечения как можно большего количества денег. У Blizzard есть фетиш — зарывать свой жадный нос в кошельки игроков, высасывая ноздрями каждую банкноту до последней. Тройное погружение моего банковского счета в бесконечную жажду кошелька. Такой подход бросает тень на наследие франшизы, предавая фанатов и отдавая предпочтение прибыли, а не предоставлению полноценного и приятного игрового опыта. Печально видеть, как любимая франшиза поддается такой вопиющей жадности после катастрофы, которой была Diablo Immortal. В наши дни единственное, что легендарно в Diablo, — это жадность ее создателей», — Joppsta360.











































































